Sorunun Çözümü
Ay'ın evrelerini modellemek için kullanılan nesneler (basketbol topu, fındık, portakal) Güneş, Dünya ve Ay'ı temsil etmektedir.
1. Evre (Karanlık): Bu evre için Dünya (basketbol topu) ile Güneş arasına Ay (fındık veya portakal) girmelidir.
2. Evre (Dolunay): Bu evre için Güneş ile Dünya arasına Ay (fındık veya portakal) girmelidir.
3. Evre (Yarım Ay): Bu evre için Güneş ve Dünya'ya göre Ay'ın (fındık veya portakal) konumu yan taraftan ışık alacak şekilde olmalıdır.
D seçeneğinde, ilk evre için Dünya ile Güneş arasına Ay girmesi gerekirken, Güneş (portakal) Dünya'nın (futbol topu) önünde yer almaktadır. Bu durum Ay'ın evrelerini doğru modellememektedir.
Cevap D seçeneğidir.