🪄 İçerik Hazırla
🎓 9. Sınıf 📚 9. Sınıf Matematik

💡 9. Sınıf Matematik: İstatistik, algoritma, olasılık Çözümlü Örnekler

1
Çözümlü Örnek
Kolay Seviye
Bir sınıftaki öğrencilerin matematik sınavından aldıkları notlar aşağıdaki gibidir: 85, 70, 90, 75, 80, 95, 85, 70, 80, 85.
Bu veri grubunun aritmetik ortalamasını bulunuz. 💡
2
Çözümlü Örnek
Kolay Seviye
Bir kutuda 5 mavi, 3 kırmızı ve 2 yeşil bilye bulunmaktadır.
Bu kutudan rastgele çekilen bir bilyenin mavi olma olasılığını hesaplayınız. 🎲
3
Çözümlü Örnek
Orta Seviye
Bir grup öğrencinin boy uzunlukları (cm olarak) şu şekildedir: 160, 165, 170, 165, 175, 160, 170, 165, 170, 165.
Bu veri grubunun tepe değerini (modunu) bulunuz. 📏
4
Çözümlü Örnek
Yeni Nesil Soru
Bir bilgisayar programı, belirli bir algoritmayı çalıştırmaktadır. Algoritma şu adımları izler:
1. Bir sayı gir.
2. Eğer sayı çift ise, sayıyı 2'ye böl.
3. Eğer sayı tek ise, sayıyı 3 ile çarpıp 1 ekle.
4. Sonucu ekrana yazdır.
Eğer başlangıç sayısı 7 ise, algoritmanın çıktısı ne olur? 💻
5
Çözümlü Örnek
Günlük Hayattan Örnek
Bir manav, elindeki 120 adet portakalı her birinde 15 adet portakal olacak şekilde paketlemek istiyor.
Bu iş için kaç paket gerektiğini hesaplayınız. Bu, bir bölme işlemi örneğidir. 🍊
6
Çözümlü Örnek
Orta Seviye
Bir zar atıldığında, üst yüze gelen sayının asal sayı olma olasılığını bulunuz. 🎲
7
Çözümlü Örnek
Zor Seviye
Bir veri grubunun ortanca değerini bulmak için, verileri küçükten büyüğe sıraladıktan sonra ortadaki değeri belirleriz. Eğer veri sayısı çift ise, ortadaki iki değerin aritmetik ortalaması alınır.
Veri grubu: 23, 15, 30, 18, 25, 20.
Bu veri grubunun ortanca değerini (medyanını) bulunuz. 📊
8
Çözümlü Örnek
Yeni Nesil Soru
Bir oyun geliştiricisi, oyundaki bir karakterin hareketini kontrol etmek için bir algoritma tasarlıyor. Algoritma şu şekilde çalışıyor:
1. Karakterin başlangıç konumu (x, y) olarak belirlenir.
2. Eğer karakter sağa hareket ederse, x değeri 1 artar.
3. Eğer karakter sola hareket ederse, x değeri 1 azalır.
4. Eğer karakter yukarı hareket ederse, y değeri 1 artar.
5. Eğer karakter aşağı hareket ederse, y değeri 1 azalır.
Karakter önce 3 birim sağa, sonra 2 birim yukarı, ardından 1 birim sola ve son olarak 1 birim aşağı hareket ederse, karakterin son konumu ne olur? (Başlangıç konumu (0, 0) kabul edilecektir.) 🕹️

İçerik Hazırlanıyor...

Lütfen sayfayı kapatmayın, bu işlem 30-40 saniye sürebilir.