🎓 11. Sınıf
📚 11. Sınıf Fizik
💡 11. Sınıf Fizik: Atış hareketleri Çözümlü Örnekler
11. Sınıf Fizik: Atış hareketleri Çözümlü Örnekler
Örnek 1:
Yatay atış hareketinde, bir cisim yerden 20 metre yükseklikten 10 m/s hızla yatay olarak atılıyor. Cismin yere çarpma süresi ne kadardır? (g = 10 m/s²) 💡
Çözüm:
Yatay atış hareketinde, cismin düşeydeki hareketi serbest düşmeye benzer. Düşeydeki ilk hızı sıfırdır.
Kullanacağımız temel formül:
\[ 20 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 20 = 5t^2 \]
\[ t^2 = \frac{20}{5} \]
\[ t^2 = 4 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ t = \sqrt{4} \]
\[ t = 2 \text{ saniye} \]
Cisim yere 2 saniyede çarpar. ✅
Kullanacağımız temel formül:
- Yükseklik formülü: \( h = \frac{1}{2}gt^2 \)
- Yükseklik (h) = 20 m
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 20 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 20 = 5t^2 \]
\[ t^2 = \frac{20}{5} \]
\[ t^2 = 4 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ t = \sqrt{4} \]
\[ t = 2 \text{ saniye} \]
Cisim yere 2 saniyede çarpar. ✅
Örnek 2:
Düşey yukarı atılan bir cisim, en fazla 45 metre yüksekliğe çıkabiliyor. Cismin ilk atıldığı andaki ilk düşey hızı kaç m/s'dir? (g = 10 m/s²) 🚀
Çözüm:
Düşey yukarı atılan cisimler için en tepe noktada anlık hızları sıfır olur.
Kullanacağımız temel formül:
\[ 0^2 = v_i^2 - 2 \times 10 \times 45 \]
\[ 0 = v_i^2 - 900 \]
\[ v_i^2 = 900 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ v_i = \sqrt{900} \]
\[ v_i = 30 \text{ m/s} \]
Cismin ilk düşey hızı 30 m/s'dir. 👉
Kullanacağımız temel formül:
- Son hız formülü: \( v_f^2 = v_i^2 - 2gh \)
- Son hız (v_f) = 0 m/s (en tepe noktada)
- Yükseklik (h) = 45 m
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 0^2 = v_i^2 - 2 \times 10 \times 45 \]
\[ 0 = v_i^2 - 900 \]
\[ v_i^2 = 900 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ v_i = \sqrt{900} \]
\[ v_i = 30 \text{ m/s} \]
Cismin ilk düşey hızı 30 m/s'dir. 👉
Örnek 3:
Bir top, yerden 40 metre yükseklikten 15 m/s hızla yatay olarak atılıyor. Cismin yere çarpma anındaki yatay ve düşey hız bileşenleri ne olur? (g = 10 m/s²) 🏀
Çözüm:
Yatay atış hareketinde, cismin yatay hız bileşeni hareket süresince sabit kalır.
Düşey hız bileşeni ise serbest düşme hareketindeki gibi artar.
1. Yatay Hız Bileşeni:
Yatay hız, atıldığı andaki yatay hızdır ve değişmez.
Önce cismin yere çarpma süresini bulmalıyız. Yatay atışta düşey hareket serbest düşmedir.
\[ 40 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 40 = 5t^2 \]
\[ t^2 = 8 \]
\[ t = \sqrt{8} = 2\sqrt{2} \text{ saniye} \]
Şimdi yere çarpma anındaki düşey hızı bulalım:
\[ v_y = 20\sqrt{2} \text{ m/s} \]
Cismin yere çarpma anındaki yatay hızı 15 m/s ve düşey hızı \( 20\sqrt{2} \) m/s'dir. 🎯
Düşey hız bileşeni ise serbest düşme hareketindeki gibi artar.
1. Yatay Hız Bileşeni:
Yatay hız, atıldığı andaki yatay hızdır ve değişmez.
- \( v_x = v_{yatay} = 15 \text{ m/s} \)
Önce cismin yere çarpma süresini bulmalıyız. Yatay atışta düşey hareket serbest düşmedir.
- Yükseklik formülü: \( h = \frac{1}{2}gt^2 \)
- Yükseklik (h) = 40 m
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 40 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 40 = 5t^2 \]
\[ t^2 = 8 \]
\[ t = \sqrt{8} = 2\sqrt{2} \text{ saniye} \]
Şimdi yere çarpma anındaki düşey hızı bulalım:
- Düşey hız formülü: \( v_y = gt \)
\[ v_y = 20\sqrt{2} \text{ m/s} \]
Cismin yere çarpma anındaki yatay hızı 15 m/s ve düşey hızı \( 20\sqrt{2} \) m/s'dir. 🎯
Örnek 4:
20 m/s ilk hızla düşey yukarı atılan bir cisim, tepe noktasına ulaştıktan sonra serbest düşmeye bırakılıyor gibi hareket ediyor. Cismin fırlatıldığı noktaya geri dönmesi kaç saniye sürer? (g = 10 m/s²) ⏳
Çözüm:
Bu soruyu iki kısımda inceleyebiliriz:
1. Cismin Tepe Noktasına Çıkış Süresi:
Tepe noktada hız 0 olur.
\[ 0 = 20 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 20 \]
\[ t_{çıkış} = 2 \text{ saniye} \]
2. Cismin Tepe Noktasından Yere İniş Süresi:
Tepe noktasına çıktığında aldığı yol, aynı zamanda serbest düşmeye başladığı yüksekliktir.
Önce tepe noktasının yerden yüksekliğini bulalım:
\[ 20 = 5t_{iniş}^2 \]
\[ t_{iniş}^2 = 4 \]
\[ t_{iniş} = 2 \text{ saniye} \]
Toplam Süre:
Toplam süre, çıkış süresi ile iniş süresinin toplamıdır.
1. Cismin Tepe Noktasına Çıkış Süresi:
Tepe noktada hız 0 olur.
- Son hız formülü: \( v_f = v_i - gt \)
- İlk hız (v_i) = 20 m/s
- Son hız (v_f) = 0 m/s
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 0 = 20 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 20 \]
\[ t_{çıkış} = 2 \text{ saniye} \]
2. Cismin Tepe Noktasından Yere İniş Süresi:
Tepe noktasına çıktığında aldığı yol, aynı zamanda serbest düşmeye başladığı yüksekliktir.
- Yükseklik formülü: \( h = v_i t + \frac{1}{2}gt^2 \)
Önce tepe noktasının yerden yüksekliğini bulalım:
- \( h = \frac{v_i^2}{2g} = \frac{20^2}{2 \times 10} = \frac{400}{20} = 20 \text{ metre} \)
- \( h = \frac{1}{2}gt_{iniş}^2 \)
\[ 20 = 5t_{iniş}^2 \]
\[ t_{iniş}^2 = 4 \]
\[ t_{iniş} = 2 \text{ saniye} \]
Toplam Süre:
Toplam süre, çıkış süresi ile iniş süresinin toplamıdır.
- \( T_{toplam} = t_{çıkış} + t_{iniş} = 2 \text{ s} + 2 \text{ s} = 4 \text{ saniye} \)
Örnek 5:
Bir basketbolcu, yerden 2 metre yükseklikteki potaya doğru topu eğik olarak atıyor. Topun potaya ulaşması için gereken ilk hızın büyüklüğü ve atış açısı, topun havada kalma süresi ve yatayda aldığı yol ile doğrudan ilişkilidir. Eğer basketbolcu topu 10 m/s hızla ve \( 37^\circ \) (sin 37° ≈ 0.6, cos 37° ≈ 0.8) açıyla atarsa, top potaya ulaştığında yerden ne kadar yükseklikte olur? (g = 10 m/s²) 🏀🏆
Çözüm:
Bu soruda, eğik atış hareketinin düşey bileşenini kullanarak topun belirli bir sürede ne kadar yükseleceğini hesaplayacağız.
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
Eğik atışta ilk hızın düşey bileşeni \( v_{iy} = v_i \sin \theta \) formülü ile bulunur.
\[ v_{iy} = 10 \times 0.6 \]
\[ v_{iy} = 6 \text{ m/s} \]
2. Topun Tepe Noktasına Çıkış Süresini Hesaplama:
Tepe noktada düşey hız sıfır olur.
\[ 0 = 6 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 6 \]
\[ t_{çıkış} = 0.6 \text{ saniye} \]
3. Topun Tepe Noktasına Kadar Yükseldiği Mesafeyi Hesaplama:
Bu süre zarfında topun yerden ne kadar yükseldiğini bulalım.
\[ h_{yükseliş} = 3.6 - 5 \times 0.36 \]
\[ h_{yükseliş} = 3.6 - 1.8 \]
\[ h_{yükseliş} = 1.8 \text{ metre} \]
4. Topun Potaya Ulaştığı Yüksekliği Hesaplama:
Topun ilk atıldığı yükseklik 2 metredir. Tepe noktasına kadar 1.8 metre daha yükselmiştir.
\[ Toplam Yükseklik = 3.8 \text{ metre} \]
Top, potaya ulaştığında yerden 3.8 metre yükseklikte olur. 💯
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
Eğik atışta ilk hızın düşey bileşeni \( v_{iy} = v_i \sin \theta \) formülü ile bulunur.
- İlk hız (v_i) = 10 m/s
- Atış açısı (θ) = \( 37^\circ \)
- \( \sin 37^\circ \approx 0.6 \)
\[ v_{iy} = 10 \times 0.6 \]
\[ v_{iy} = 6 \text{ m/s} \]
2. Topun Tepe Noktasına Çıkış Süresini Hesaplama:
Tepe noktada düşey hız sıfır olur.
- Son hız formülü: \( v_{fy} = v_{iy} - gt \)
\[ 0 = 6 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 6 \]
\[ t_{çıkış} = 0.6 \text{ saniye} \]
3. Topun Tepe Noktasına Kadar Yükseldiği Mesafeyi Hesaplama:
Bu süre zarfında topun yerden ne kadar yükseldiğini bulalım.
- Yükseklik formülü: \( h_{yükseliş} = v_{iy} t_{çıkış} - \frac{1}{2}gt_{çıkış}^2 \)
\[ h_{yükseliş} = 3.6 - 5 \times 0.36 \]
\[ h_{yükseliş} = 3.6 - 1.8 \]
\[ h_{yükseliş} = 1.8 \text{ metre} \]
4. Topun Potaya Ulaştığı Yüksekliği Hesaplama:
Topun ilk atıldığı yükseklik 2 metredir. Tepe noktasına kadar 1.8 metre daha yükselmiştir.
- Toplam Yükseklik = İlk Yükseklik + Yükseliş
\[ Toplam Yükseklik = 3.8 \text{ metre} \]
Top, potaya ulaştığında yerden 3.8 metre yükseklikte olur. 💯
Örnek 6:
Bir futbolcu, topu yerden 30 derece açıyla 20 m/s hızla vuruyor. Topun havada kalma süresi ne kadardır? (sin 30° = 0.5, g = 10 m/s²) ⚽💨
Çözüm:
Bu, eğik atış hareketinin havada kalma süresi ile ilgili bir sorudur.
Eğik atışta havada kalma süresi, cismin düşeydeki hareketine bağlıdır.
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
Düşey hız bileşeni \( v_{iy} = v_i \sin \theta \) ile bulunur.
\[ v_{iy} = 20 \times 0.5 \]
\[ v_{iy} = 10 \text{ m/s} \]
2. Havada Kalma Süresini Hesaplama:
Düşey yukarı atılan bir cismin havada kalma süresi, tepe noktasına çıkış süresinin iki katıdır. Tepe noktada hız sıfır olur.
\[ 0 = 10 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 10 \]
\[ t_{çıkış} = 1 \text{ saniye} \]
Havada kalma süresi (T) bu çıkış süresinin iki katıdır:
\[ T = 2 \text{ saniye} \]
Topun havada kalma süresi 2 saniyedir. ⏱️
Eğik atışta havada kalma süresi, cismin düşeydeki hareketine bağlıdır.
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
Düşey hız bileşeni \( v_{iy} = v_i \sin \theta \) ile bulunur.
- İlk hız (v_i) = 20 m/s
- Atış açısı (θ) = \( 30^\circ \)
- \( \sin 30^\circ = 0.5 \)
\[ v_{iy} = 20 \times 0.5 \]
\[ v_{iy} = 10 \text{ m/s} \]
2. Havada Kalma Süresini Hesaplama:
Düşey yukarı atılan bir cismin havada kalma süresi, tepe noktasına çıkış süresinin iki katıdır. Tepe noktada hız sıfır olur.
- Son hız formülü: \( v_f = v_i - gt \)
\[ 0 = 10 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 10 \]
\[ t_{çıkış} = 1 \text{ saniye} \]
Havada kalma süresi (T) bu çıkış süresinin iki katıdır:
- \( T = 2 \times t_{çıkış} \)
\[ T = 2 \text{ saniye} \]
Topun havada kalma süresi 2 saniyedir. ⏱️
Örnek 7:
Bir cisim, yerden 100 metre yükseklikten 20 m/s hızla yatay olarak atılıyor. Cismin yere çarpma anındaki hızının büyüklüğü kaç m/s olur? (g = 10 m/s²) 💥
Çözüm:
Bu soruda, cismin yere çarpma anındaki hem yatay hem de düşey hız bileşenlerini bulup, bu iki bileşenin vektörel toplamının büyüklüğünü hesaplayacağız.
1. Yere Çarpma Süresini Hesaplama:
Yatay atışta düşey hareket serbest düşmedir.
\[ 100 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 100 = 5t^2 \]
\[ t^2 = 20 \]
\[ t = \sqrt{20} = 2\sqrt{5} \text{ saniye} \]
2. Yere Çarpma Anındaki Düşey Hızını Hesaplama:
Düşey hız \( v_y = gt \) formülü ile bulunur.
\[ v_y = 10 \times 2\sqrt{5} \]
\[ v_y = 20\sqrt{5} \text{ m/s} \]
3. Yere Çarpma Anındaki Yatay Hızını Belirleme:
Yatay atışta yatay hız sabittir.
Yatay ve düşey hız bileşenleri birbirine dik olduğu için, toplam hızın büyüklüğü Pisagor teoremi ile bulunur: \( v_{toplam} = \sqrt{v_x^2 + v_y^2} \)
\[ v_{toplam} = \sqrt{(20)^2 + (20\sqrt{5})^2} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 + (400 \times 5)} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 + 2000} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{2400} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 \times 6} \]
\[ v_{toplam} = 20\sqrt{6} \text{ m/s} \]
Cismin yere çarpma anındaki hızının büyüklüğü \( 20\sqrt{6} \) m/s'dir. ⚡
1. Yere Çarpma Süresini Hesaplama:
Yatay atışta düşey hareket serbest düşmedir.
- Yükseklik formülü: \( h = \frac{1}{2}gt^2 \)
- Yükseklik (h) = 100 m
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 100 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 100 = 5t^2 \]
\[ t^2 = 20 \]
\[ t = \sqrt{20} = 2\sqrt{5} \text{ saniye} \]
2. Yere Çarpma Anındaki Düşey Hızını Hesaplama:
Düşey hız \( v_y = gt \) formülü ile bulunur.
\[ v_y = 10 \times 2\sqrt{5} \]
\[ v_y = 20\sqrt{5} \text{ m/s} \]
3. Yere Çarpma Anındaki Yatay Hızını Belirleme:
Yatay atışta yatay hız sabittir.
- \( v_x = 20 \text{ m/s} \)
Yatay ve düşey hız bileşenleri birbirine dik olduğu için, toplam hızın büyüklüğü Pisagor teoremi ile bulunur: \( v_{toplam} = \sqrt{v_x^2 + v_y^2} \)
\[ v_{toplam} = \sqrt{(20)^2 + (20\sqrt{5})^2} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 + (400 \times 5)} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 + 2000} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{2400} \]
\[ v_{toplam} = \sqrt{400 \times 6} \]
\[ v_{toplam} = 20\sqrt{6} \text{ m/s} \]
Cismin yere çarpma anındaki hızının büyüklüğü \( 20\sqrt{6} \) m/s'dir. ⚡
Örnek 8:
Bir taş, 50 metre yükseklikten serbest bırakılıyor. Taşın yere çarpma süresi ne kadardır? (g = 10 m/s²) 💧
Çözüm:
Serbest düşme hareketinde, cismin ilk hızı sıfırdır.
Kullanacağımız temel formül:
\[ 50 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 50 = 5t^2 \]
\[ t^2 = \frac{50}{5} \]
\[ t^2 = 10 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ t = \sqrt{10} \text{ saniye} \]
Taş yere \( \sqrt{10} \) saniyede çarpar. 🕰️
Kullanacağımız temel formül:
- Yükseklik formülü: \( h = \frac{1}{2}gt^2 \)
- Yükseklik (h) = 50 m
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 50 = \frac{1}{2} \times 10 \times t^2 \]
\[ 50 = 5t^2 \]
\[ t^2 = \frac{50}{5} \]
\[ t^2 = 10 \]
Her iki tarafın karekökünü alırsak:
\[ t = \sqrt{10} \text{ saniye} \]
Taş yere \( \sqrt{10} \) saniyede çarpar. 🕰️
Örnek 9:
40 m/s ilk hızla düşey yukarı atılan bir cisim, kaç saniye sonra yere geri döner? (g = 10 m/s²) ⬆️⬇️
Çözüm:
Düşey yukarı atılan cisimler için havada kalma süresi, çıkış süresinin iki katıdır.
1. Cismin Tepe Noktasına Çıkış Süresi:
Tepe noktada hız 0 olur.
\[ 0 = 40 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 40 \]
\[ t_{çıkış} = 4 \text{ saniye} \]
2. Cismin Yere Dönüş Süresi:
Havada kalma süresi, çıkış süresinin iki katıdır.
\[ T_{toplam} = 8 \text{ saniye} \]
Cisim 8 saniye sonra yere geri döner. 👍
1. Cismin Tepe Noktasına Çıkış Süresi:
Tepe noktada hız 0 olur.
- Son hız formülü: \( v_f = v_i - gt \)
- İlk hız (v_i) = 40 m/s
- Son hız (v_f) = 0 m/s (en tepe noktada)
- Yerçekimi ivmesi (g) = 10 m/s²
\[ 0 = 40 - 10t_{çıkış} \]
\[ 10t_{çıkış} = 40 \]
\[ t_{çıkış} = 4 \text{ saniye} \]
2. Cismin Yere Dönüş Süresi:
Havada kalma süresi, çıkış süresinin iki katıdır.
- \( T_{toplam} = 2 \times t_{çıkış} \)
\[ T_{toplam} = 8 \text{ saniye} \]
Cisim 8 saniye sonra yere geri döner. 👍
Daha Fazla Soru ve İçerik İçin QR Kodu Okutun
https://www.eokultv.com/atolye/11-sinif-fizik-atis-hareketleri/sorular