🎓 10. Sınıf
📚 10. Sınıf Fizik
💡 10. Sınıf Fizik: Eğik Atış Hareketi Çözümlü Örnekler
10. Sınıf Fizik: Eğik Atış Hareketi Çözümlü Örnekler
Örnek 1:
Yatay atış hareketinden farklı olarak, bir cisim ilk hızını yatayla belirli bir açı yaparak aldığında oluşan harekete eğik atış hareketi denir. 🚀 Bu hareketin analizi, cismin hem yatay hem de düşey bileşenlerindeki hareketlerinin incelenmesiyle yapılır.
Bir top, yerden \( 30^\circ \) açı ile \( 20 \) m/s ilk hızla fırlatılıyor. Cismin havada kalma süresini ve maksimum yüksekliğe çıkış süresini hesaplayınız. (g = \( 10 \) m/s²)
Çözüm:
Bu problemi çözmek için eğik atış hareketini yatay ve düşey bileşenlerine ayırmamız gerekir. 💡
1. İlk Hızın Bileşenlerini Bulma:
* Yatay hız bileşeni: \( v_x = v_0 \cos(\theta) \)
* Düşey hız bileşeni: \( v_y = v_0 \sin(\theta) \)
Verilenler: \( v_0 = 20 \) m/s, \( \theta = 30^\circ \)
* \( v_x = 20 \cdot \cos(30^\circ) = 20 \cdot \frac{\sqrt{3}}{2} = 10\sqrt{3} \) m/s
* \( v_y = 20 \cdot \sin(30^\circ) = 20 \cdot \frac{1}{2} = 10 \) m/s
2. Maksimum Yüksekliğe Çıkış Süresi (t_çıkış):
Cisim maksimum yüksekliğe çıktığında düşey hız bileşeni sıfır olur. Düşey hareket, sabit ivmeli hareket formülleriyle incelenir.
* \( v_{son\_y} = v_{ilk\_y} - g \cdot t_{çıkış} \)
* \( 0 = 10 - 10 \cdot t_{çıkış} \)
* \( 10 \cdot t_{çıkış} = 10 \)
* \( t_{çıkış} = 1 \) saniye ✅
3. Havada Kalma Süresi (T):
Eğik atış hareketinde, sürtünmeler ihmal edildiğinde, cismin havada kalma süresi, çıkış süresinin iki katıdır.
* \( T = 2 \cdot t_{çıkış} \)
* \( T = 2 \cdot 1 \) saniye
* \( T = 2 \) saniye ⏱️
Sonuç: Cismin havada kalma süresi 2 saniye ve maksimum yüksekliğe çıkış süresi 1 saniyedir.
Örnek 2:
Eğik atış hareketi yapan bir cisim için aşağıdaki ifadelerden hangisi doğrudur? 🤔
A) Yatay ve düşey hız bileşenleri sabittir.
B) Düşey hız bileşeni yerçekimi ivmesiyle değişir.
C) Yatay hız bileşeni yerçekimi ivmesiyle değişir.
D) Cismin ivmesi her zaman sıfırdır.
E) Cismin ivmesi sadece düşeydedir.
Çözüm:
Doğru cevabı bulmak için eğik atış hareketinin temel prensiplerini hatırlayalım: 📌
Yatay Hareket: Eğik atış hareketinde, hava sürtünmesi ihmal edildiğinde, cismin yatay hız bileşeni sabittir*. Çünkü yatay doğrultuda herhangi bir kuvvet etki etmez. \( v_x = \text{sabit} \)
Düşey Hareket: Cismin düşey hız bileşeni* ise yerçekimi ivmesi (\( g \)) etkisiyle sürekli değişir. Yukarı doğru çıkarken yavaşlar, aşağı doğru inerken hızlanır. \( v_y = v_{ilk\_y} - g \cdot t \)
İvme:* Eğik atış hareketinde cismin ivmesi, sadece yerçekimi ivmesidir ve her zaman düşey aşağı yönlüdür. Bu ivme, cismin hem yatay hem de düşey hareketini etkiler (düşey bileşeni doğrudan, yatay bileşeni ise hızın yönünü değiştirerek dolaylı olarak etkiler). \( \vec{a} = \vec{g} \) (aşağı yönlü)
Şimdi seçenekleri inceleyelim:
A) Yanlış. Düşey hız bileşeni değişir.
B) Doğru. Düşey hız bileşeni, yerçekimi ivmesi (\( g \)) nedeniyle sürekli olarak değişir.
C) Yanlış. Yatay hız bileşeni sabittir.
D) Yanlış. Cismin ivmesi \( g \) kadardır ve düşey aşağı yönlüdür.
E) Yanlış. Cismin ivmesi düşey aşağı yönlüdür ve bu ivme hem düşey hem de yatay hareketini etkiler.
Sonuç: Doğru cevap B seçeneğidir. ✅
Örnek 3:
Bir futbolcu, topu yerden \( 45^\circ \) açı ile \( 30 \) m/s ilk hızla vuruyor. Topun menzilini (yatayda aldığı yol) hesaplayınız. (g = \( 10 \) m/s²) ⚽
Çözüm:
Menzil, cismin havada kaldığı süre boyunca yatayda aldığı yoldur. Menzili hesaplamak için öncelikle cismin havada kalma süresini bulmamız gerekir. 💡
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
* \( v_{ilk\_y} = v_0 \sin(\theta) \)
* \( v_{ilk\_y} = 30 \cdot \sin(45^\circ) = 30 \cdot \frac{\sqrt{2}}{2} = 15\sqrt{2} \) m/s
2. Maksimum Yüksekliğe Çıkış Süresini Bulma:
Maksimum yükseklikte düşey hız sıfır olur.
* \( v_{son\_y} = v_{ilk\_y} - g \cdot t_{çıkış} \)
* \( 0 = 15\sqrt{2} - 10 \cdot t_{çıkış} \)
* \( 10 \cdot t_{çıkış} = 15\sqrt{2} \)
* \( t_{çıkış} = \frac{15\sqrt{2}}{10} = \frac{3\sqrt{2}}{2} \) saniye
3. Havada Kalma Süresini Bulma:
* \( T = 2 \cdot t_{çıkış} \)
* \( T = 2 \cdot \frac{3\sqrt{2}}{2} = 3\sqrt{2} \) saniye
4. Yatay Hız Bileşenini Bulma:
* \( v_x = v_0 \cos(\theta) \)
* \( v_x = 30 \cdot \cos(45^\circ) = 30 \cdot \frac{\sqrt{2}}{2} = 15\sqrt{2} \) m/s
5. Menzili (R) Hesaplama:
Menzil, yatay hız ile havada kalma süresinin çarpımıdır.
* \( R = v_x \cdot T \)
* \( R = (15\sqrt{2}) \cdot (3\sqrt{2}) \)
* \( R = 15 \cdot 3 \cdot (\sqrt{2} \cdot \sqrt{2}) \)
* \( R = 45 \cdot 2 \)
* \( R = 90 \) metre 📏
Sonuç: Topun menzili 90 metredir.
Örnek 4:
Basketbolda yapılan bir şutta topun potaya ulaşması için gereken süre ve izlediği yol, eğik atış hareketinin bir örneğidir. 🏀 Topun havada kalma süresi, potaya ulaşma zamanlaması için kritik öneme sahiptir. Eğer top çok erken veya çok geç atılırsa, potaya girmeme olasılığı artar. Bu durum, eğik atış hareketindeki zamanlama ve hız bileşenlerinin önemini gösterir. 💡
Çözüm:
Basketbolda şut atarken topun izlediği yörünge, eğik atış hareketinin mükemmel bir örneğidir. 🌟
İlk Hız ve Açı:* Oyuncu topu belirli bir ilk hızla ve belirli bir açıyla elinden çıkarır. Bu ilk hızın hem yatay hem de düşey bileşenleri, topun potaya ulaşıp ulaşamayacağını belirler.
Düşey Hareket:* Topun yukarı doğru çıkıp tekrar aşağı inmesi, yerçekiminin etkisiyle düşey hızının değişmesinden kaynaklanır. Oyuncu, topun potanın yüksekliğine kadar çıkıp doğru zamanda düşmesini sağlayacak bir düşey hız bileşeni vermelidir.
Yatay Hareket:* Topun potaya doğru ilerlemesi ise yatay hız bileşeni ile ilgilidir. Oyuncu, topun potaya kadar olan mesafeyi kat etmesi için yeterli bir yatay hız bileşeni sağlamalıdır.
Havada Kalma Süresi:* Topun havada kalma süresi, hem düşey hız bileşeninin hem de yerçekiminin bir fonksiyonudur. Oyuncunun topu potaya doğru zamanda göndermesi, bu süreyi doğru ayarlamasına bağlıdır.
Maksimum Yükseklik:* Topun ulaştığı maksimum yükseklik, düşey hız bileşeninin büyüklüğüne bağlıdır. Oyuncu, topun potanın üzerinden veya kenarından geçmemesi için bu yüksekliği de hesaba katmalıdır.
Bu nedenle, basketbolda başarılı bir şut, eğik atış hareketinin prensiplerinin ustaca uygulanmasına dayanır. 🎯
Örnek 5:
Bir savaş uçağı, yerden 2000 metre yükseklikten, yere paralel olarak 150 m/s hızla ilerlerken bir bomba bırakıyor. Bomba yere çarptığında, yere paralel hızının büyüklüğü kaç m/s olur? (Hava sürtünmesi ihmal edilecektir.) ✈️💣
Çözüm:
Bu problemde, bırakılan bombanın hareketi incelenir. Bomba bırakıldığında, kendi başına hareket etmeye başlar. Ancak unutmamalıyız ki, bomba bırakıldığı anda uçağın hızına sahiptir. 💡
1. Başlangıç Hızının Bileşenleri:
* Bomba bırakıldığı anda uçağın hızına sahip olduğu için, ilk yatay hızı \( v_x = 150 \) m/s'dir.
* Bomba bırakıldığı anda düşey bir ilk hıza sahip değildir, yani \( v_{ilk\_y} = 0 \) m/s'dir.
2. Hareketin Analizi:
Yatay Hareket: Hava sürtünmesi ihmal edildiği için, bombanın yatay hız bileşeni sabit kalır*. Yani, bomba yere çarpana kadar yatay hızı \( 150 \) m/s olacaktır. \( v_x = 150 \) m/s.
Düşey Hareket:* Bomba, bırakıldığı anda düşey ilk hızı sıfır olduğu için, yerçekimi ivmesi (\( g \)) etkisiyle düşey olarak hızlanmaya başlar. Bu hareket, serbest düşme hareketine benzer.
3. Yere Çarpma Anındaki Hız:
Soruda bombanın yere çarptığında yere paralel hızının büyüklüğü soruluyor. Bu, bombanın yatay hız bileşenini ifade eder.
Yukarıda belirttiğimiz gibi, yatay hareket sürtünmesiz olduğu için yatay hız bileşeni sabittir.
Sonuç: Bomba yere çarptığında, yere paralel hızının büyüklüğü ilk bırakıldığı andaki yatay hızına eşittir, yani \( 150 \) m/s olacaktır. ✅
Örnek 6:
Eğik atış hareketinde, cismin menzilini (yatayda aldığı yol) en büyük yapan atış açısı kaç derecedir? 🎯
Çözüm:
Eğik atış hareketinde menzil, cismin ilk hızı ve atış açısına bağlıdır. Menzili en büyük yapan atış açısını bulmak için menzil formülünü inceleyebiliriz. 💡
Menzil formülü (hava sürtünmesi ihmal edildiğinde):
\[ R = \frac{v_0^2 \sin(2\theta)}{g} \]
Burada:
* \( R \) menzildir.
* \( v_0 \) ilk hızdır.
* \( \theta \) atış açısıdır.
* \( g \) yerçekimi ivmesidir.
Menzilin (\( R \)) en büyük olabilmesi için, formüldeki \( \sin(2\theta) \) teriminin en büyük değerini alması gerekir. Sinüs fonksiyonunun alabileceği en büyük değer \( 1 \)dir.
Bu durumda:
* \( \sin(2\theta) = 1 \)
Sinüs fonksiyonunun \( 1 \) olduğu açı \( 90^\circ \)dir. Dolayısıyla:
* \( 2\theta = 90^\circ \)
Bu denklemi \( \theta \) için çözersek:
* \( \theta = \frac{90^\circ}{2} \)
* \( \theta = 45^\circ \) ✅
Sonuç: Eğik atış hareketinde menzili en büyük yapan atış açısı \( 45^\circ \)dir. Bu, ilk hızın büyüklüğü ve yerçekimi ivmesi sabitken geçerlidir. 🚀
Örnek 7:
Bir okçu, hedefi vurmak için okunu yerden \( 60^\circ \) açı ile \( 40 \) m/s ilk hızla fırlatıyor. Okun havada kalma süresini hesaplayınız. (g = \( 10 \) m/s²) 🏹
Çözüm:
Okun havada kalma süresini bulmak için, öncelikle ilk hızın düşey bileşenini hesaplamalıyız. Daha sonra, cismin maksimum yüksekliğe çıkış süresini bulup iki katını alarak toplam havada kalma süresini elde edebiliriz. 💡
1. İlk Hızın Düşey Bileşenini Bulma:
* \( v_{ilk\_y} = v_0 \sin(\theta) \)
* \( v_{ilk\_y} = 40 \cdot \sin(60^\circ) \)
* \( v_{ilk\_y} = 40 \cdot \frac{\sqrt{3}}{2} \)
* \( v_{ilk\_y} = 20\sqrt{3} \) m/s
2. Maksimum Yüksekliğe Çıkış Süresini Bulma:
Maksimum yükseklikte düşey hız sıfır olur. Formül: \( v_{son\_y} = v_{ilk\_y} - g \cdot t_{çıkış} \)
* \( 0 = 20\sqrt{3} - 10 \cdot t_{çıkış} \)
* \( 10 \cdot t_{çıkış} = 20\sqrt{3} \)
* \( t_{çıkış} = \frac{20\sqrt{3}}{10} \)
* \( t_{çıkış} = 2\sqrt{3} \) saniye
3. Havada Kalma Süresini Bulma:
Toplam havada kalma süresi, çıkış süresinin iki katıdır.
* \( T = 2 \cdot t_{çıkış} \)
* \( T = 2 \cdot (2\sqrt{3}) \)
* \( T = 4\sqrt{3} \) saniye ⏱️
Sonuç: Okun havada kalma süresi \( 4\sqrt{3} \) saniyedir.
Örnek 8:
Bir şelaleden akan suyun döküldüğü noktaya kadar izlediği yol, eğik atış hareketinin bir benzeridir. Su, şelalenin kenarından belirli bir hızla akar ve yerçekiminin etkisiyle aşağı doğru hareket eder. Suyun döküldüğü yerdeki yatay mesafesi ve düşey mesafesi, suyun ilk akış hızına ve şelalenin yüksekliğine bağlıdır. 🏞️💧
Çözüm:
Şelaleden akan suyun hareketi, eğik atış hareketinin doğal bir örneğini sunar. 🌊
Yatay Hareket:* Su, şelalenin kenarından ayrıldığında, bir miktar yatay hız bileşenine sahip olur. Hava sürtünmesi ihmal edildiğinde, bu yatay hız bileşeni, su yeryüzüne ulaşana kadar yaklaşık olarak sabit kalır. Bu, suyun yatayda ne kadar uzağa döküleceğini belirler.
Düşey Hareket:* Su, şelalenin yüksekliğinden aşağı doğru serbest düşme hareketi yapar. Yerçekimi ivmesi (\( g \)) nedeniyle düşey hızı sürekli artar. Bu, suyun ne kadar sürede yere ulaşacağını belirler.
Yörünge:* Suyun izlediği yol, hem yatay hızının korunması hem de yerçekiminin etkisiyle düşeyde hızlanmasından dolayı parabolik bir eğri şeklindedir. Bu, eğik atış hareketindeki yörüngeye benzer.
Zamanlama:* Suyun şelaleden dökülme hızı ve şelalenin yüksekliği, suyun ne kadar sürede yere ulaşacağını ve ne kadar uzağa döküleceğini belirler. Bu, eğik atış hareketindeki ilk hız ve yükseklik kavramlarıyla paralellik gösterir.
Bu doğal olay, fizik prensiplerinin günlük hayatımızdaki yansımalarına güzel bir örnektir. ✨
Örnek 9:
Bir top, yerden \( h \) yüksekliğindeki bir rampadan \( \theta \) açısıyla \( v_0 \) ilk hızla fırlatılıyor. Topun rampadan ayrıldıktan sonra yere düşmeden önce alabileceği maksimum menzil \( R_{max} \) nedir? (g = \( 10 \) m/s²) 🚀
Çözüm:
Bu problemde, topun rampadan ayrıldıktan sonraki hareketini analiz etmemiz gerekiyor. Topun rampadan ayrıldığı nokta, yerden \( h \) yüksekliktedir ve bu noktadan itibaren eğik atış hareketi başlar. 💡
Topun rampadan ayrıldığı andaki ilk hızı \( v_0 \) ve atış açısı \( \theta \). Bu hızın bileşenleri:
* Yatay hız: \( v_x = v_0 \cos(\theta) \)
* Düşey hız: \( v_{ilk\_y} = v_0 \sin(\theta) \)
Topun havada kalma süresi (\( T \)), düşeydeki hareketine bağlıdır. Top, rampadan ayrıldığı \( h \) yüksekliğinden yere (0 yüksekliğine) düşüyor. Bu durumu ifade eden denklem:
\[ y = y_0 + v_{ilk\_y} t - \frac{1}{2} g t^2 \]
Burada:
* \( y \) son düşey konum (yerde, yani \( 0 \))
* \( y_0 \) ilk düşey konum (rampada, yani \( h \))
* \( v_{ilk\_y} \) ilk düşey hız (\( v_0 \sin(\theta) \))
* \( g \) yerçekimi ivmesi (\( 10 \) m/s²)
* \( t \) havada kalma süresi (\( T \))
Denklemi yerine koyarsak:
\[ 0 = h + (v_0 \sin(\theta)) T - \frac{1}{2} g T^2 \]
Bu ikinci dereceden denklemi \( T \) için çözmemiz gerekir. Ancak, bu denklem karmaşıktır ve genellikle bu tür problemler, cismin rampadan ayrıldığı noktadan itibaren yatayda alacağı maksimum menzili sorar. Eğer soru "yere düşmeden önce alabileceği maksimum menzil" diyorsa, bu, topun havada kaldığı süre boyunca yatayda aldığı yol olacaktır.
Maksimum menzil (\( R_{max} \)) şu şekilde bulunur:
\[ R_{max} = v_x \cdot T \]
Burada \( T \), topun rampadan ayrıldığı noktadan yere düşene kadar geçen süredir.
Yukarıdaki \( T \) denklemini çözmek yerine, menzili doğrudan \( v_0, \theta, h, g \) cinsinden ifade edebiliriz.
\[ R_{max} = (v_0 \cos(\theta)) \cdot T \]
ve \( T \) için ikinci dereceden denklemden elde edilen çözüm (pozitif kök):
\[ T = \frac{v_0 \sin(\theta) + \sqrt{(v_0 \sin(\theta))^2 + 2gh}}{g} \]
Bu ifadeyi \( R_{max} \) denklemine yerleştirirsek:
\[ R_{max} = v_0 \cos(\theta) \cdot \frac{v_0 \sin(\theta) + \sqrt{(v_0 \sin(\theta))^2 + 2gh}}{g} \]
\[ R_{max} = \frac{v_0^2 \sin(\theta) \cos(\theta) + v_0 \cos(\theta) \sqrt{v_0^2 \sin^2(\theta) + 2gh}}{g} \]
Trigonometrik özdeşlik \( \sin(2\theta) = 2 \sin(\theta) \cos(\theta) \) kullanarak:
\[ R_{max} = \frac{\frac{1}{2} v_0^2 \sin(2\theta) + v_0 \cos(\theta) \sqrt{v_0^2 \sin^2(\theta) + 2gh}}{g} \]
Bu formül, \( h \) yüksekliğinden atılan bir cismin menzilini verir. Eğer \( h=0 \) olsaydı, bu formül standart menzil formülüne indirgenirdi. ✅
Sonuç: Topun rampadan ayrıldıktan sonra yere düşmeden önce alabileceği maksimum menzil yukarıdaki karmaşık formülle ifade edilir. Bu, eğik atış hareketinin başlangıç yüksekliği de dikkate alındığında nasıl daha karmaşık hale geldiğini gösterir.
Daha Fazla Soru ve İçerik İçin QR Kodu Okutun
https://www.eokultv.com/atolye/10-sinif-fizik-egik-atis-hareketi/sorular