💡 6. Sınıf Matematik: Algoritma Çözümlü Örnekler
6. Sınıf Matematik: Algoritma Çözümlü Örnekler
Aşağıdaki adımları doğru sıraya koyarak çay demleme algoritmasını tamamlayın:
1. Demliği ocağa koy.
2. Çay yapraklarını demliğe koy.
3. Su kaynadıktan sonra çay yapraklarının üzerine dök.
4. Demliğe su doldur.
5. Ocağı yak.
6. Çayın demlenmesini bekle.
7. Ocağın altını kıs.
8. Çayı servis et.
- ✅ Başlangıç: Çay demlemeye karar ver.
- 1. 👉 Demliğe su doldur.
- 2. 👉 Demliği ocağa koy.
- 3. 👉 Ocağı yak ve suyu kaynat.
- 4. 👉 Su kaynamaya başlayınca ocağın altını kıs.
- 5. 👉 Çay yapraklarını demliğe (üst kısma) koy.
- 6. 👉 Kaynamış suyu çay yapraklarının üzerine dök.
- 7. 👉 Çayın demlenmesini bekle (yaklaşık 15-20 dakika).
- 8. 👉 Çayı bardaklara servis et.
- ✅ Bitiş: Afiyetle çayını iç! 😋
Bu algoritmanın adımlarını mantıksal bir sıraya koyarak yazınız.
- ✅ Başlangıç: İki sayıyı toplama işlemine başla.
- 1. 👉 Toplanacak birinci sayıyı (örneğin \( a \)) al.
- 2. 👉 Toplanacak ikinci sayıyı (örneğin \( b \)) al.
- 3. 👉 Birinci sayı ile ikinci sayıyı topla. Bu işlemi \( a + b \) olarak düşünebiliriz.
- 4. 👉 Toplama işleminin sonucunu bul. Bu sonuca \( c \) diyelim, yani \( c = a + b \).
- 5. 👉 Bulduğun sonucu göster veya kaydet.
- ✅ Bitiş: Toplama işlemi tamamlandı.
Aşağıdaki adımları kullanarak "Sabah Okula Gitme" algoritmasını oluşturunuz. Bazı adımlar birden fazla kez tekrarlanabilir veya farklı bir sırayla yapılabilir, ancak biz standart bir sıralama bekliyoruz.
Uyanmak, Kahvaltı yapmak, Dişleri fırçalamak, Okul çantasını hazırlamak, Kıyafetleri giymek, Evden çıkmak, Okula yürümek/gitmek, Yüzünü yıkamak.
- ✅ Başlangıç: Alarm çaldı, uyanma zamanı!
- 1. 👉 Uyanmak ve yataktan kalkmak.
- 2. 👉 Yüzünü yıkamak.
- 3. 👉 Kıyafetleri giymek.
- 4. 👉 Kahvaltı yapmak.
- 5. 👉 Dişleri fırçalamak.
- 6. 👉 Okul çantasını hazırlamak (kitapları, defterleri, kalemleri kontrol etmek).
- 7. 👉 Evden çıkmak.
- 8. 👉 Okula yürümek/gitmek.
- ✅ Bitiş: Okula ulaştın ve derse girmeye hazırsın! 🎒
1. Başla.
2. 3 adım ileri git.
3. Sağa dön.
4. 2 adım ileri git.
5. Sola dön.
6. 4 adım ileri git.
7. Bitir.
- ✅ Başlangıç: Robot bir noktada duruyor.
- 1. 👉 3 adım ileri git: Robot düz bir çizgi üzerinde 3 birim ilerler.
- 2. 👉 Sağa dön: Robot 90 derece sağa döner. Artık ilk gittiği yöne dik bir yöne bakıyor.
- 3. 👉 2 adım ileri git: Robot yeni baktığı yönde 2 birim ilerler.
- 4. 👉 Sola dön: Robot 90 derece sola döner. Artık ilk başlangıç yönüne paralel, ancak ters yöne bakıyor gibi düşünebiliriz. (Yani, ilk yönüne göre hala sağında kalacak şekilde, ama başlangıçtaki yönünden 90 derece sağa dönmüştü, şimdi o yönden 90 derece sola dönünce, başlangıç yönüne göre tekrar aynı yöne bakar hale gelir, ancak 2 birim sağa kaymıştır.)
- 5. 👉 4 adım ileri git: Robot, sola döndükten sonra yeni baktığı yönde 4 birim ilerler.
- ✅ Bitiş: Robot durur.
Robot önce düz 3 birim ilerler. Sonra sağa döner ve 2 birim daha ilerler. Daha sonra sola dönerek 4 birim ilerler. Bu hareketler sonucunda robot, başlangıç noktasından daha uzun bir yol katetmiş ve başlangıç noktasına göre farklı bir konumda durmuştur. Eğer bir kareli zeminde çizseydik, L harfine benzer bir yol çizip sonra o L'nin ucundan tekrar düz devam eden bir şekil görürdük.
Ekmek dilimi, Peynir dilimi, Bıçak (güvenli kullanım için), Kesme tahtası.
Bu malzemelerle peynirli sandviç yapmak için izlemen gereken adım adım talimatları (algoritmayı) yazınız. 📝- ✅ Başlangıç: Peynirli sandviç yapmaya karar ver.
- 1. 👉 Ellerinizi sabunla yıkayın ve kurulayın.
- 2. 👉 Kesme tahtasını temiz bir yüzeye yerleştirin.
- 3. 👉 Ekmek dilimlerini (genellikle iki tane) kesme tahtasının üzerine koyun.
- 4. 👉 Peynir dilimini alın.
- 5. 👉 Peynir dilimini ekmek dilimlerinden birinin üzerine dikkatlice yerleştirin.
- 6. 👉 Diğer ekmek dilimini peynirin üzerini kapatacak şekilde yerleştirin.
- 7. 👉 İsterseniz, sandviçi ortadan ikiye kesmek için bıçağı (bir yetişkinin gözetiminde) kullanın.
- ✅ Bitiş: Sandviçin hazır! Afiyetle ye. 😋
Aşağıdaki gibi bir labirentin olduğunu düşünelim (metinsel betimleme):
Karakter başlangıçta "Giriş" noktasında ve kuzeye (yukarıya) bakıyor.
Hemen önünde düz bir yol var.
Biraz ilerledikten sonra sağında bir yol açılıyor, solunda ise duvar var.
Sağdaki yola girdiğinde, yol biraz ileride bitiyor.
Eğer düz devam etseydi, biraz ileride bir duvarla karşılaşacaktı.
Karakterin çıkışa ulaşması için hangi adımları izlemesi gerektiğini bir algoritma olarak yazınız.
- ✅ Başlangıç: Karakter Giriş noktasında ve kuzeye bakıyor.
- 1. 👉 İleri git (duvarla karşılaşana kadar).
- 2. 👉 Eğer duvarla karşılaşırsan:
- 2a. 👉 Sağa dön.
- 2b. 👉 İleri git (yol bitene kadar).
- 2c. 👉 Eğer yol biterse ve bu çıkış ise:
- 2c-i. 👉 Çıkışa ulaş.
- 2d. 👉 Değilse (yol bitiyor ama çıkış değilse, yani çıkmaz sokaksa):
- 2d-i. 👉 Geri dön (180 derece dön).
- 2d-ii. 👉 İleri git (geldiğin noktaya kadar).
- 2d-iii. 👉 Sola dön (başlangıçtaki yönüne paralel, zıt yöne bakıyor olacaksın).
- 2d-iv. 👉 İleri git (başka bir yol bulana kadar).
- 3. 👉 Değilse (yani düz gitmeye devam edebiliyorsan):
- 3a. 👉 İleri git.
- 3b. 👉 Eğer çıkışa ulaştıysan:
- 3b-i. 👉 Çıkışa ulaş.
- 3c. 👉 Değilse, tekrar 1. adıma dön (yeni bir karar vermek için).
- ✅ Bitiş: Karakter çıkışa ulaştı.
Bir \( x \) sayısının tek mi çift mi olduğunu belirleyen adımları bir algoritma şeklinde sıralayınız.
- ✅ Başlangıç: Bir sayının tek mi çift mi olduğunu belirlemeye başla.
- 1. 👉 Belirlemek istediğimiz sayıyı (örneğin \( x \)) al.
- 2. 👉 Bu sayıyı 2'ye böl.
- 3. 👉 Bölme işleminden sonra kalanı kontrol et.
- 4. 👉 Eğer kalan 0 (sıfır) ise:
- 4a. 👉 Sayı çifttir.
- 5. 👉 Değilse (yani kalan 1 ise):
- 5a. 👉 Sayı tektir.
- 6. 👉 Sonucu göster.
- ✅ Bitiş: Sayının tek mi çift mi olduğu belirlendi.
Aşağıdaki adımları bir model uçağı kurma algoritması olarak mantıklı bir sıraya koyunuz:
Tüm parçaları kutudan çıkarıp kontrol et, Kullanma kılavuzunu oku, Kanatları gövdeye tak, Kurulumun tamamlandığını kontrol et, Kuyruk kısmını gövdeye monte et, Motoru (varsa) yerine yerleştir, Uçağın tekerleklerini tak.
- ✅ Başlangıç: Model uçağı kurmaya başla.
- 1. 👉 Öncelikle kullanma kılavuzunu oku ve tüm adımları anla.
- 2. 👉 Tüm parçaları kutudan çıkarıp kontrol et, eksik parça olup olmadığını gör.
- 3. 👉 Kanatları gövdeye tak (genellikle ilk ve en büyük parçalardan biridir).
- 4. 👉 Kuyruk kısmını gövdeye monte et.
- 5. 👉 Uçağın tekerleklerini tak (iniş takımları).
- 6. 👉 Motoru (varsa) yerine yerleştir ve bağlantılarını yap.
- 7. 👉 Kurulumun tamamlandığını kontrol et, tüm parçaların sağlam bir şekilde takıldığından emin ol.
- ✅ Bitiş: Model uçağın kuruldu, uçuşa hazır! 🚀
Daha Fazla Soru ve İçerik İçin QR Kodu Okutun
https://www.eokultv.com/atolye/6-sinif-matematik-algoritma/sorular